워크래프트 III: 리포지드
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1. 개요
워크래프트 III: 리포지드는 블리자드 엔터테인먼트가 개발한 실시간 전략 게임으로, 2020년 1월에 출시되었다. 오리지널 워크래프트 III의 게임플레이를 유지하면서 그래픽과 일부 기능을 개선하는 것을 목표로 했지만, 출시 당시 약속했던 기능의 부족, 기존 기능의 삭제, 기술적 문제 등으로 인해 비판을 받았다. 특히, 모든 기존 워크래프트 III 사본을 리포지드 버전으로 강제 업데이트한 결정은 많은 비판을 받았으며, 사용자 제작 콘텐츠에 대한 블리자드의 소유권 주장 역시 논란이 되었다. 이러한 문제들로 인해 메타크리틱에서 낮은 평가를 받았고, 플레이어들의 부정적인 반응과 환불 요청이 쇄도했다.
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워크래프트 III: 리포지드 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
장르 | 실시간 전략 게임 |
모드 | 싱글 플레이어 멀티플레이어 |
개발 | |
개발사 | 블리자드 엔터테인먼트 레몬 스카이 스튜디오 |
배급사 | 블리자드 엔터테인먼트 |
프로듀서 | 피트 스틸웰 |
디자이너 | 매트 모리스 |
출시 | |
출시일 | 2020년 1월 28일 |
플랫폼 | |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 |
시리즈 | |
시리즈 | 워크래프트 |
2. 게임플레이
《리포지드》는 원작의 게임플레이를 기본적으로 유지하면서 멀티플레이어 밸런스 조정을 했다. 오리지널 클라이언트 사용자도 《리포지드》 사용자와 함께 플레이할 수 있으며, 클래식 그래픽 설정도 사용 가능하다. 《스타크래프트: 리마스터》와 마찬가지로, 오리지널 릴리스의 텍스처를 사용한다.[4]
캠페인 미션은 《월드 오브 워크래프트》를 반영하여 시각적으로 업데이트되었지만, 아제로스 지도와 영웅들의 모습은 오리지널 《워크래프트 III》의 콘셉트에 더 가깝게 유지되었다.[3] 경쟁 래더, 클래식 애니메이션 배경, 리플레이 저장 옵션과 같은 일부 기능은 누락되었으며, "클랜" 소셜 시스템은 포함되지 않았다.[6]
캠페인은 초보자를 위한 "스토리 모드"를 포함한 세 가지 난이도 설정을 제공한다.[7]
2. 1. 사용자 지정 콘텐츠
워크래프트 III의 내부 스크립트 언어인 JASS는 Lua와 통합되었다. Lua는 사용자 지정 콘텐츠 제작을 더 쉽게 하고 확장하기 위한 것이었다.[3] 블리자드는 에디터를 더욱 강력하게 만들 계획이라고 밝혔다.[2] 향상된 사용자 지정 카메라 시점 및 개별 유닛 특성과 같은 다른 변경 사항이 도입되었다.[7]사용자 동의 정책은 ''리포지드''에서 제작된 모든 사용자 지정 게임에 대한 지적 재산권을 블리자드 엔터테인먼트에 귀속시킨다고 명시했으며, 이는 비판을 받았다.[11][12][13]
3. 줄거리
워크래프트 III: 혼돈의 지배와 워크래프트 III: 프로즌 쓰론의 줄거리를 따른다. 원작과 동일한 줄거리를 가지지만, 일부 시각적 및 스타일 변경이 있다.[3]
4. 개발
'''워크래프트 III: 리포지드'''는 스타크래프트: 리마스터와 달리, 단순한 리메이크를 넘어선 변화를 목표로 했다. 프로듀서 피트 스틸웰은 스타크래프트: 리마스터 개발 당시 한국의 프로 선수들과 PC방 이용자들로부터 "게임을 바꾸지 말아달라"는 피드백을 받았다고 언급했다. 이러한 경험을 바탕으로, 스타크래프트: 리마스터는 게임을 개선하고 현대적인 매치 메이커를 제공하는 데 집중했다.[2]
그러나 '''워크래프트 III: 리포지드'''의 경우, 유럽과 중국 커뮤니티는 게임이 아직 완성되지 않았다고 생각했다. 따라서, '''워크래프트 III'''에 새로운 모습을 부여하는 것뿐만 아니라 "더 많은 것을 하는" 것이 목표가 되었다.[2] 레몬 스카이 스튜디오는 블리자드와 협력하여 리마스터된 3D 아트 에셋의 대부분을 제공했다.[8]
블룸버그 통신의 제이슨 슈라이어에 따르면, 리마스터는 2017년부터 여러 문제에 직면했다.[10] 리마스터 팀은 광범위한 목표를 가지고 있었지만, 액티비전 경영진은 리마스터에 큰 가치를 두지 않았고, 블리자드는 새로운 게임 개발에 집중하라는 압력을 받았다. 클래식 게임 팀은 작업을 완료하는 데 필요한 예산을 받지 못했고, 2019년 2월 액티비전 블리자드 전반에 걸친 정리 해고로 인해 많은 직원이 영향을 받았다. 또한, 클래식 게임 그룹 매니저의 경영 스타일 문제도 팀 기능에 영향을 미쳤다.[10]
블리자드는 이미 리마스터 사전 주문을 받고 있었기 때문에 프로젝트를 취소할 수 없었다. 대신, 클래식 게임 팀은 게임이 아직 준비되지 않았다는 것을 알고 있었지만, 사전 주문 환불을 피하기 위해 경영진은 조기 출시를 결정했다.[9] 2019년 말, 클래식 게임 팀은 2020년 1월 출시를 위해 다른 블리자드 팀에 도움을 요청했고, 출시 후 약 8개월 만에 클래식 게임 팀은 해체되었다. 약속된 업데이트는 블리자드 내 다른 팀의 책임으로 남겨졌다.[10]
4. 1. 스토리 변경 (취소)
원래 블리자드는 작가인 크리스티 골든에게 변경된 캠페인 작업을 의뢰하였고, 오리지널 캠페인은 ''월드 오브 워크래프트''의 스토리 및 ''월드 오브 워크래프트: 연대기'' 세계관 시리즈에서 이루어진 스토리 개정에 맞춰 일부 설정 변경을 할 예정이었다. 일부 오리지널 성우들은 현재 해당 캐릭터의 목소리를 연기하는 성우들로 교체될 예정이었다. 그러나 팬들의 반응으로 인해 이 계획은 폐기되었다.[3] 오리지널 인트로 시네마틱만 재현되었지만, 다른 시네마틱들은 리마스터되었다.5. 출시
블리즈컨 2018에서 블리자드 엔터테인먼트는 캐릭터와 그래픽을 리모델링한 ''워크래프트 III: 리포지드''를 발표하고, 2019년 출시를 목표로 하였다.[14] ''리포지드'' 공개 후, 수년 만에 게임의 첫 번째 밸런스 변경 사항이 발표되었다. 블리즈컨 2019에서 게임의 베타가 시작되었다.[15]
''리포지드''는 원래 2019년에 출시될 예정이었으나, 2019년 12월 17일 블리자드는 "마무리 단계에 접어들면서 최종 마무리를 위해 약간의 추가 개발 시간이 필요하다고 느꼈다"라며 출시를 2020년 1월 28일로 연기한다고 발표했다.[16]
2024년 10월 3일, 블리자드는 플레이어의 Mac 컴퓨터에서 게임 실행 파일을 원격으로 삭제하여 ''워크래프트 III: 리포지드''에 대한 macOS 지원을 비활성화했다.[17] 블리자드 관계자의 후속 성명에서는 Mac에서 게임에 대한 불특정 "문제"를 언급했다.[18]
6. 평가
《워크래프트 III: 리포지드》는 메타크리틱에서 복합적인 평가를 받았다.[37] 핵심 게임플레이는 여전히 훌륭하지만, 버그, 기능 부족, 형편없는 디자인 선택 등이 지적되었다. 특히 사용자들의 반응은 매우 부정적이었으며, 리뷰 폭격을 당하기도 했다. 블리자드는 요청하는 모든 플레이어에게 전액 환불을 제공했으며, 향후 패치를 통해 일부 문제점을 해결하겠다고 발표했다.[32][33]
6. 1. 비판
''워크래프트 III: 리포지드''는 메타크리틱에서 "평가가 엇갈리거나 보통" 수준을 받았다.[19] ''PC 게이머''의 프레이저 브라운은 ''리포지드''가 핵심적으로는 여전히 뛰어난 게임이지만, 버그, 기능 부족, "거대한" 사용자 인터페이스와 같은 형편없는 디자인 선택으로 인해 어려움을 겪었다고 결론 내렸다.[20] 독일 잡지 ''게임스타''는 약속된 변경 및 추가 사항이 포함되지 않았음에도 불구하고, 리마스터가 싱글 플레이어 측면에서는 여전히 좋은 게임이었지만, 멀티 플레이어 기능은 이전보다 악화되었거나 아예 존재하지 않는다고 평했다.[21]플레이어들의 반응은 압도적으로 부정적이었다.[22][23] 출시 당시, 이 게임은 메타크리틱에서 사용자들에 의해 리뷰 폭격을 당해 한때 블리자드 게임 중 최저 점수를 기록했지만, 2022년의 ''디아블로 이모탈''에 의해 기록이 깨졌다.[24][25][26] 마찬가지로, 이 게임은 사용자 점수 기준으로 사이트에서 한때 최저 순위의 게임이 되었지만, ''Madden NFL 21''에 의해 기록이 깨졌다.[27] 많은 사람들은 이 리마스터에서 블리자드가 출시 시 약속했던 기능이 없고, 이전에 존재했던 기능이 삭제되었으며, 기술적인 문제가 발생했고, 원래 게임의 사용자 인터페이스를 비롯한 다른 게임 플레이 기능이 변경되었으며, 일부 그래픽 변경은 충분히 개선되지 않았거나 더 나빠 보인다고 비판했다. 블리자드는 또한 ''리포지드''의 클라이언트를 공유한다는 이유로, 기존의 모든 ''워크래프트 III: 혼돈의 지배'' 사본이 새로운 버전으로 업데이트되어야 한다는 결정에 대해 비판을 받았다. 이는 ''리포지드''에 대한 많은 게임 플레이 변경 사항이 이제 원본에서 필수적으로 적용된다는 것을 의미했다. 또한, 블리자드가 ''리포지드'' 내의 모든 사용자가 만든 콘텐츠에 대한 소유권을 주장하겠다는 발표에 대한 불만이 있었다.[28][13][29][30][31]
2020년 2월 3일, ''Polygon''은 블리자드가 플레이 시간에 관계없이 요청하는 모든 플레이어에게 전액 환불을 제공하고 있다고 보도했다.[32] 다음 날, 블리자드는 일부 기술적 문제와 누락된 기능이 향후 패치를 통해 해결될 것이라고 발표했지만, 2018년 블리즈컨에서 선보인 컷신을 오리지널의 정신을 보존하려는 그들의 바람에 따라 포함하지 않기로 한 결정을 옹호했다.[33]
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